ตัวละครในเกมROV

| ตำแหน่ง | เมจ |
| บทบาท | ควบคุม |
สเตตัสฮีโร่
| สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
| พลังชีวิต | 3377 | 263 | 7059 |
| มานา | 490 | 107 | 1988 |
| พลังโจมตี | 170 | 8 | 293 |
| เกราะ | 133 | 18.1% | 20 | 415 | 40.8% |
| ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 53 | 2.1428571428571 | 83 |
| ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 18 | 1.7857142857143 | 43 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 350 | 350 | 350 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | ||
| ระยะโจมตี | ระยะไกล (600 หน่วย) | ||
สกิลและความสามารถ
| สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Wicked Plot | จริง
ทุกความเสียหายจากการใช้สกิลของ Aleister จะทำให้เป้าหมายติดคำสาป เมื่อติดคำสาป 3 ครั้ง จะทำให้เกิดระเบิด สร้าง ความเสียหายจริง 55 (+30% AP)
|
| สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Magic Barrier |
เวท ควบคุม
คูลดาวน์: 12 วิ | มานา: 80
Aleister สร้างแผงสายฟ้าดักหน้าศัตรู เมื่อศัตรูวิ่งผ่านจะสร้าง ความเสียหายเวท 315 (+120% AP) พร้อมกับทำให้ติดสตั๊นและคำสาป 1 ครั้ง หลังจากนั้นจะทำให้วิ่งช้าลงเป็นเวลาสั้นๆ
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
| CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
| สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Matrix of Woe |
เวท ความเสียหายวงกว้าง
คูลดาวน์: 8 วิ | มานา: 80
Aleister สร้างพื้นที่สายฟ้าขึ้นมาช็อตศัตรูอย่างต่อเนื่อง โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายเวท 125 (+30% AP)(การโจมตีแต่ละครั้งของสกิลนี้จะติดคำสาปให้กับเป้าหมาย)
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
| CD | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Magic Prison |
เวท ควบคุม
คูลดาวน์: 35 วิ | มานา: 130
Aleister กักขังศัตรูในคุกเวท โดยจะสร้าง ความเสียหายเวท แต่ละครั้ง 100 (+25% AP) หน่วย พร้อมกับทำให้ติดสตั๊น 2.5 วินาที (การโจมตีแต่ละครั้งทำให้ติดคำสาป 1 ครั้ง)
สกิลนี้สามารถหยุดได้หลังจากสกิลเริ่มทำงานไปแล้ว 0.7 วิ
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
| DMG | 100 | 125 | 150 | |||
| CD | 35 | 30 | 25 | |||

| ตำแหน่ง | ไฟต์เตอร์,แอสซาซิน |
| บทบาท | ว่องไว |
สเตตัสฮีโร่
| สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
| พลังชีวิต | 3725 | 302 | 7960 |
| มานา | 440 | 96 | 1784 |
| พลังโจมตี | 176 | 10 | 328 |
| เกราะ | 153 | 20.3% | 23 | 483 | 44.5% |
| ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 54 | 2.6428571428571 | 91 |
| ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 16 | 1.5714285714286 | 38 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 380 | 380 | 380 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 2% | 28% |
| ระยะโจมตี | ระยะไกล ( หน่วย) | ||
สกิลและความสามารถ
| สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Duel | กายภาพ
เมื่อการโจมตีปกติ หรือสกิล Combo ของ Amily โจมตีโดนเป้าหมายเดียว เธอจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
|
| สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Kickblade |
กายภาพ ลดความเร็ว
คูลดาวน์: 10 วิ | มานา: 60
Amily ปามีดออกไป ซึ่งหากโดนศัตรู มีดจะโจมตีใส่ศัตรูอื่นอีก 4 ครั้ง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+60% AD) และลดความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 1 วิ (เป้าหมายแรกจะลดอีก 50%) เมื่อมีดลอยกลับมา เธอจะวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วิ ฟื้นฟู 8% ของ HP สูงสุด และลดคูลดาวน์สกิลนี้ 30%
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
| CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
| สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Combo |
กายภาพ เคลื่อนที่
คูลดาวน์: 6 วิ | มานา: 50
Amily กระโดดเตะต่อเนื่อง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD) โดยการโจมตีครั้งที่ 2 จะทำให้ลอยขึ้น จากนั้นการโจมตีปกติครั้งต่อไปจะพุ่งโจมตี สร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD)
สกิลติดตัว: Amily ฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิต และมานาสูงสุดต่อวิ รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 10 หน่วย เมื่อออกจากการต่อสู้
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
| CD | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Enrage |
เวท ต้านความเสียหาย
คูลดาวน์: 50 วิ | มานา: 120
Amily เข้าสู่โหมดคลั่ง ซึ่งหลังจาก 1 วิ จะสร้าง ความเสียหายเวท 300 จากนั้นเธอจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และความเร็วเคลื่อนที่ 40 หน่วย รวมถึงต้านทานความเสียหาย 40 หน่วย ในขณะเดียวกันเธอจะสร้าง ความเสียหายเวท 60 ทุก 8 วิ
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
| DMG | 100 | 125 | 150 | |||
| CD | 35 | 30 | 25 | |||
| ตำแหน่ง | เมจ,ซัพพอร์ท |
| บทบาท | สนับสนุนทีม |
สเตตัสฮีโร่
| สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
| พลังชีวิต | 3555 | 255 | 7136 |
| มานา | 430 | 95 | 1760 |
| พลังโจมตี | 160 | 8 | 283 |
| เกราะ | 130 | 17.8% | 20 | 411 | 40.6% |
| ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 60 | 2.7857142857143 | 99 |
| ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 15 | 1.5714285714286 | 37 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 360 | 360 | 360 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 1% | 14% |
| ระยะโจมตี | ระยะไกล (600 หน่วย) | ||
| สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Whisperwind | ฮีล
เมื่อ Annette ใช้สกิล เธอจะได้รับสัญลักษณ์แห่งสายลม (สะสมสูงสุด 15 ครั้ง) ขณะที่สะสมครบ 15 ครั้ง หาก HP ตนเองหรือพันธมิตรใกล้ๆ เหลือต่ำกว่า 70% จะใช้สัญลักษณ์ทั้งหมดฟื้นฟู HP 275 (+30% AP) (+25 ต่อ LV) ตัวเองและพันธมิตรรอบๆ ทันที (เอฟเฟกต์นี้จะทำงานทุก 5 วิ)
|
| สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Gust Force |
เวท ลดความเร็ว
คูลดาวน์: 9 วิ | มานา: 50
Annette เรียกพายุหมุนขึ้นมายังจุดที่กำหนด สร้าง ความเสียหายเวท 55 (+15% AP) ทุก 0.25 วิ เป็นเวลา 2 วิ (การโจมตีทุกๆ 2 ครั้ง จะทำให้ความเสียหายแรงขึ้น 33%)
นอกจากนี้ ศัตรูที่อยู่ใจกลางวงพายุจะได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น (2% ของ HP สูงสุด) พร้อมกับวิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 0.25 วิ (โบนัสความเสียหายและเอฟเฟกต์ลดความเร็วจะมีผลได้สูงสุด 4 ครั้ง)
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
| CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
| สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Wind Cuffs |
เวท ควบคุม
คูลดาวน์: 11 วิ | มานา: 70
Annette ยิงกระสุนลม สร้าง ความเสียหายเวท 250 (+30% AP) และลดความเร็วลง 50% หากยิงทะลุเป้าหมายที่ 1 สู่เป้าหมายที่ 2 จะสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 300 (+50% AP) พร้อมกับดึงทั้ง 2 เข้าหากัน และสตั๊น 1 วิ
สกิลติดตัว: เมื่อ Annette ติดสตั๊น คูลดาวน์สกิลนี้จะรีเซ็ตทันที พร้อมกับได้รับเกราะและเกราะเวทเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 2 วิ (CD 60 วิ)
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
| CD | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Hurricane Wall |
เวท บัฟ
คูลดาวน์: 70 วิ | มานา: 100
Annette พุ่งไปยังจุดที่กำหนด และเรียกพายุออกมาผลักให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ กระเด็นออกไป พร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท 400 (+50% AP) ระหว่างนั้นพายุจะขวางทางไม่ให้ศัตรูสามารถเดินผ่านได้
ส่วนพันธมิตรที่อยู่ในวงพายุจะวิ่งเร็วขึ้น 40% และโจมตีเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 2.5 วิ (สถานะผิดปกติจะถูกลบออกจาก Annette หลังใช้สกิลนี้)
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
| DMG | 100 | 125 | 150 | |||
| CD | 35 | 30 | 25 | |||
| ตำแหน่ง | แครี่ |
| บทบาท | ว่องไว |
สเตตัสฮีโร่
| สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
| พลังชีวิต | 3379 | 255 | 6958 |
| มานา | 0 | ||
| พลังโจมตี | 169 | 17 | 415 |
| เกราะ | 134 | 18.2% | 18 | 394 | 39.6% |
| ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 47 | 2 | 75 |
| ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 0 | ||
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 350 | 350 | 350 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | ||
| ระยะโจมตี | ระยะไกล ( หน่วย) | ||
สกิลและความสามารถ
| สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Aquamarine |
Aquamarine คืออาวุธที่พัฒนาขึ้นโดย Capheny มีระบบยิง 2 โหมด คือโหมดปืนกล และโหมดปืนเลเซอร์ นอกจากนี้ Capheny สามารถโจมตีขณะเคลื่อนที่ได้ แต่อัตราดูดเลือดของเธอจะลดเหลือเพียง 75% จากปกติ รวมถึงสร้างความเสียหายใส่มอนสเตอร์ป่าเบาลง 50% (เพิ่มขึ้นตาม LV ฮีโร่)
โบนัสความเร็วโจมตีที่ได้รับจากไอเทมจะถูกเปลี่ยนเป็นพลังโจมตี
|
| สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Pulse Shot |
ความเสียหายวงกว้าง กายภาพ
คูลดาวน์: 0 วิ | มานา:
เปลี่ยนโหมดการยิง และเปลี่ยนสกิล 2 เป็น Propulsion เมื่อโจมตีปกติจะเสีย 20 พลังงาน และวิ่งช้าลง 40% ชั่วขณะ ซึ่งเลเซอร์จะยิงทะลุ สร้าง ความเสียหายกายภาพ 70 (+100% AD) ทุกศัตรูที่ยิงทะลุจะทำให้ความเสียหายเลเซอร์ลดลง 10% (สูงสุด 50%)
*เมื่อพลังงานต่ำกว่า 20 หน่วย จะเปลี่ยนกลับโหมดเดิมโดยทันที
(ในโหมด Rapid Shot จะชาร์จพลังงานได้เอง และการโจมตีปกติจะทำให้ชาร์จเร็วขึ้น)
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
| CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
| สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Piercing Shot |
เพิ่มความเร็ว
คูลดาวน์: 9 วิ | มานา:
Capheny ลบสถานะลดความเร็วออกจากตนเอง พร้อมกับวิ่งเร็วขึ้น 100% เป็นเวลา 0.5 วิ จากนั้นจะได้รับบัฟเจาะเกราะสะสมครบ 10 ครั้งทันที
สกิลติดตัว: เมื่อโจมตีโดนศัตรูด้วยโหมด Rapid Shot จะทำให้ Capheny ได้รับบัฟเจาะเกราะสูงสุด 10 ครั้ง รวม 10 หน่วย
เมื่อใช้ Pulse Shot สกิลนี้จะกลายเป็นสกิล Propulsion
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
| CD | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Fusillade |
กายภาพ สถานะ
คูลดาวน์: 50 วิ | มานา:
Capheny ใช้ Aquamarine ยิงกระสุนกระจายออกไปทุก 0.2 วิ เป็นเวลา 3 วิ สร้าง ความเสียหายกายภาพ 75 (+25% AD) พร้อมกับลดเกราะของศัตรูลง 1.5% เป็นเวลา 2 วิ (ซ้อนทับได้)
Capheny สามารถเคลื่อนที่ระหว่างใช้สกิลนี้ได้ แต่ความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง 30%
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
| DMG | 100 | 125 | 150 | |||
| CD | 35 | 30 | 25 | |||

| ตำแหน่ง | ไฟต์เตอร์,แอสซาซิน |
| บทบาท | ว่องไว,ฟาร์ม |
สเตตัสฮีโร่
| สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
| พลังชีวิต | 3543 | 256 | 7134 |
| มานา | 0 | ||
| พลังโจมตี | 168 | 13 | 359 |
| เกราะ | 137 | 18.5% | 22 | 445 | 42.50% |
| ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 61 | 1.7857142857143 | 86 |
| ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 0 | ||
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 380 | 380 | 380 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 3.5% | 49% |
| ระยะโจมตี | ระยะไกล (200 หน่วย) | ||
สกิลและความสามารถ
| สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Dragon Blade | บัฟ
การโจมตีปกติแต่ละครั้ง จะลดคูลดาวน์สกิล Dragon Shuriken 1 วินาที
|
| สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Dragon Shuriken |
ความเสียหายวงกว้าง กายภาพ
คูลดาวน์: 7 วิ | มานา:
Airi ปาดาวกระจายใส่เหล่าศัตรูเบื้องหน้า สร้าง ความเสียหายกายภาพ 250 (+120% AD)
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
| CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สเตตัสฮีโร่
สกิลและความสามารถ
![]()
สเตตัสฮีโร่
สกิลและความสามารถ
![]()
สเตตัสฮีโร่
สกิลและความสามารถ
![]()
สเตตัสฮีโร่
สกิลและความสามารถ
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

| ตำแหน่ง | ซัพพอร์ท |
| บทบาท | สนับสนุนทีม |
สเตตัสฮีโร่
| สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
| พลังชีวิต | 3588 | 255 | 7170 |
| มานา | 470 | 102 | 1898 |
| พลังโจมตี | 159 | 9 | 292 |
| เกราะ | 142 | 19.1% | 21 | 445 | 42.5% |
| ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 48 | 2 | 76 |
| ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 17 | 1.7142857142857 | 41 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 360 | 360 | 360 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 1% | 14% |
| ระยะโจมตี | ระยะไกล (600 หน่วย) | ||
สกิลและความสามารถ
| สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Blessed | เวท ลดความเร็ว
เมื่อ Payna ได้รับความเสียหาย เธอจะโจมตีสวนกลับไปยังผู้ที่โจมตีเธอ สร้าง ความเสียหายเวท 200 (+100% AP) พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 60% เป็นเวลา 1 วินาที (สกิลนี้จะทำงานทุก 10 วินาทีเท่านั้น)
|
| สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Healing Light |
ฮีล
คูลดาวน์: 20 วิ | มานา: 100
Payna ใช้เวทฟื้นฟูพลังชีวิต 75 (+10% AP) หน่วย (+6% ของพลังชีวิตที่เสียไป) ให้กับตัวเองและฮีโร่พันธมิตรรอบๆ พร้อมกับเพิ่มความเร็วโจมตี 25% เป็นเวลา 3 วินาที
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
| CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
| สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Forest Friend |
เวท ควบคุม
คูลดาวน์: 10 วิ | มานา: 70
Payna เรียกนกอินทรีออกมาโจมตีศัตรูสลับไปมา สร้าง ความเสียหายเวท 200 (+36% AP) และสตั๊นศัตรูชั่วขณะ โดยจะโจมตีสูงสุด 6 ครั้ง (สามารถโจมตีซ้ำที่เป้าหมายเดียวได้)
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
| CD | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Nature's Rally |
เวท ควบคุม
คูลดาวน์: 60 วิ | มานา: 120
Payna เพิ่มค่าเกราะ 150 หน่วย ให้ตนเอง และพันธมิตรรอบๆ นอกจากนั้นยังสร้าง ความเสียหายเวท 150 (+27% AP) แก่ศัตรูในบริเวณทุก 0.5 วินาที พร้อมกับลดความเร็ว 20% โดยศัตรูที่อยู่ในระยะเกิน 2 วินาที จะติดสตั๊นเป็นเวลา 1.25 วินาที
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
| DMG | 100 | 125 | 150 | |||
| CD | 35 | 30 | 25 | |||
| ตำแหน่ง | แอสซาซิน |
| บทบาท | ว่องไว,ฟาร์ม |
สเตตัสฮีโร่
| สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
| พลังชีวิต | 3619 | 257 | 7228 |
| มานา | 0 | ||
| พลังโจมตี | 177 | 17 | 427 |
| เกราะ | 135 | 18.3% | 21 | 431 | 41.8% |
| ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 57 | 2.0714285714286 | 86 |
| ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 0 | ||
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 400 | 400 | 400 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 2% | 28% |
| ระยะโจมตี | ระยะไกล (200 หน่วย) | ||
สกิลและความสามารถ
| สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Assassin | บัฟ
การสังหารหรือช่วยเหลือจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลทั้งหมด
|
| สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Whirlwind |
กายภาพ เพิ่มความเร็ว
คูลดาวน์: 6 วิ | มานา:
Butterfly ปล่อยคลื่นดาบรอบตัวเอง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 200 (+65% AD) แก่ศัตรูเป็นวงกว้าง จากนั้นเธอจะป้องกันสถานะลดความเร็วและวิ่งเร็วขึ้น 50% เป็นเวลา 1 วินาที
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
| CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
| สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Sword Propel |
บัฟ กายภาพ
คูลดาวน์: 9 วิ | มานา:
Butterfly ฟาดคลื่นดาบไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 350 (125% AD) พร้อมกับเพิ่มความเร็วโจมตีให้ตัวเอง 50% เป็นเวลา 3 วินาที
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| DMG | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
| CD | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Backstab |
กายภาพ ฮีล
คูลดาวน์: 14 วิ | มานา:
Butterfly หายตัวไปฟันศัตรูที่พลังชีวิตน้อยที่สุด (โดยจะเลือกฮีโร่ศัตรูก่อนเสมอ) สร้าง ความเสียหายกายภาพ 500 (+135% AD) พร้อมกับลดความเสียหายจากศัตรูลง 50% และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลง 30% เป็นเวลา 3 วินาที นอกจากนั้น 20% ของความเสียหายที่สร้างได้จะถูกนำมาฟื้นฟู HP ให้ตนเอง
| |||||
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
| DMG | 100 | 125 | 150 | |||
| CD | 35 | 30 | 25 | |||


Magic Barrier
Magic Prison

Kickblade
Enrage


Gust Force
Hurricane Wall


Lion Tamer
Snare


Spin Slash
Dire Blow


Sand Punch
Sand Wraith




Pulse Shot
Fusillade

Dragon Shuriken


Toxic
Gas Attack


Cleave
Shock


Water Spirits
Tide of Life


Bionic Blender
Liftoff

Healing Light
Nature's Rally


Whirlwind
Backstab
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น